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Buchbeitrag

Sailer, Michael; Hense, Jan; Mandl, Heinz und Klevers, Markus (2017): Fostering Development of Work Competencies and Motivation via Gamification. In: Competence-based Vocational and Professional Education : Bridging the Worlds of Work and Education. Technical and Vocational Education and Training: Issues, Concerns and Prospects, Bd. 23. Cham: Springer International Publishing. S. 795-818

Klevers, Markus; Sailer, Michael und Günthner, Willibald A. (2016): Implementation Model for the Gamification of Business Processes: A Study from the Field of Material Handling. In: Kaneda, Toshiyuki; Kanegae, Hidehiko; Toyoda, Yusuke und Rizzi, Paola (Hrsg.): Simulation and Gaming in the Network Society. Translational Systems Sciences, Bd. 9. Springer. S. 173-184

Diese Liste wurde am Sat Dec 21 23:47:50 2024 CET erstellt.